|
|
Имя компании:
NCsoft, Inc. Дата основания: 11 Марта, 1997 Генеральный Директор: Kim, Tack Jin Адрес: 157-33 Oksan Building,
Samsung-dong, Gangnam-gu, Сеул, Корея. Число рабочих: 1,259 человек. |
|
|
Историю NCsoft можно, наверное, считать историей Корейских
онлайн-развлечений. Со времени
создания в 1997 NCsoft открыла онлайновый игровой
рынок в Корее. В 1998 был
запущен основной продукт - Lineage I. Который насчитывает сегодня более 3.5 миллионов подписчиков
по всему миру. Это самый успешный Интернет-контент в мире. Его успех позволил
NCsoft открыть дополнительные офисы в Тайване,
Северной-Америки, Японии и Китае. C выходом Lineage II число
подписчиков только в одной Кореи превышает более 2 миллионов человек. Позже
как для Lineage I так и для Lineage II выходит множество дополнений
которые расширяют игровую вселенную и выводят ее на новый уровень. Также
помимо Lineage NCsoft выпускает и другие успешные онлайн-игры. История в датах. |
|
|
|
1997. Март. 1998. Сентябрь. Декабрь. 2000. Май. Июль. Декабрь. 2001. Май. Июнь. Август. Ноябрь. Декабрь. 2002. Март. Ноябрь. Декабрь. 2003. Январь. Май. Август. Октябрь. Ноябрь. Декабрь. 2004. Март. Апрель. Ноябрь. 2005. Январь Март Апрель Июль Октябрь Декабрь. 2006. Февраль. Март Апрель Май |
Основание NCsoft Corporation. Запуск Lineage I. Lineage занимает первое место
в церемонии "98 Korean Game Awards" Открытие NC Interactive в
Лос-Анджелесе, Калифорния. NCsoft становится участником
Kosdaq (Корейская биржа технологий). Установлен рекорд
одновременных соединений 100 000 коннектов в первый раз для Кореи. Открытие филиала в Остине,
штат Техас. Открытие совместного
предприятия NC Gamania с Gamania, Гонконг. Открытие совместного
предприятия NC Japan с Softbank Group, Япония. Второе место в призовой
награде Excellent Kosdaq Companies. Получение награды в
соревновании Soft Expo Digital. Получение сертификата World
Top Quality Certificate от Министерства Комерции, Индустрии и Электроэнергии. Главный приз в церемонии Малых
и Средних Коммуникационно-развлекательных Наград (Министерство Информации и
Связи). Lineage ставит новый рекорд -
300 000 одновременных соединений в мире. Подписание контракта с Cryptic
Studios на издание City of Heroes™. Главный приз в 1st Korean Culture Contents Export Award. Получение Награды Министра
Информации и Технологий в третьей церемонии наград Цифровых Развлекательных
Коммуникаций. Победа в номинации Лучшее
Экспорт Развлечение в церемонии Korean Game Awards. Приобретение Американской компании ArenaNet
которая состоялся из костяка разработчиков StarCraft®, и Warcraft®. Открытие совместного
предприятия NC-Sina с SINA, Китай. City of Heroes становится
лучшей онлайн игрой по мнению критиков на выставке электронных развлечений E3
Лос-Анджелесе. Запуск Lineage: The Cross
Rancor на Азиатский рынок и Lineage: Dark Conquest на Северо-Американский. Комерческий запуск Lineage II
в Кореи. Номинирование на Best Privacy
Protecting Enterprise Корейской Ассоциации Информации и Связи. Получение Награды Президента
на четвертой церемонии наград Цифровых Развлекательных Коммуникаций. Lineage II получает Награду
Президента на церемонии 2003 Korean Game Awards от Министерства Культуры и
Туризма. Номинирование лучшей NSCI
компании в жанре MMORPG. Коммерческий запуск Lineage II
и City of Heroes в Северной-Америке. Lineage I выбрана как “Супер
Бренд”. City of Heroes становятся
Лучшей Игрой Года, по мнению журнала Billboard (журнал афиш и развлечений). NCsoft получила звание лучший Издатель/Разработчик Года по
мнению портала RPG Vault. NCSoft получает Information
Security Safety Certificate (Министерство Информации и Связи) Guild Wars номинирована на
Digital Contents Awards (Министерство Информации и связи) NCsoft попадает в список 30
Почетных Корейских Компаний (IBM Korea BCS / Dong-A Ilbo) Коммерческий запуск City of
Villains в Северной Америке и Европе. Guild Wars получает Награду
Президента на церемонии Digital Contents Awards Министерства Информации и
Связи. Lineage выигрывает главный
приз на церемонии 2005 Korean Culture Contents Export Award от
Премьер-Министра. А также несколько других наград. Guild Wars/City of Villains становятся Лучшей Игрой Года на Annual Interactive Achievement Awards. Открытие NCsoft Japan. Подписание контракта с
Spacetime Studios, США. Коммерческий запуск Auto
Assault в Северной Америке и Европе. Коммерческий запуск Guild Wars Factions. Подписание издательского
контракта с Digital Legend Entertainment, Испания. Открытие NCsoft China. |
|
|
|